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RSS >  how to implement 3D delphi games taking advantage of FT?
blackbird-dream #1 13/04/2008 - 21h54

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Hi,
Nice software. Thanks to share it.
I read somewhere that a 3rd part is on progress for developpers.
In the meantime how is it possible to implement 3Dsimulations or games taking advantages of the "DirectGame Interface" option ?
I'm using delphi.
Any tips appreciated.
blackbird-dream #2 14/04/2008 - 23h59

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Why not exporting Camera Data (position and orientation) realtime through network protocol ?
UDP is made for that.
blackbird-dream #3 15/04/2008 - 01h19

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j'ai jeté un oeil aux sources. Je vois ou faire la modif pour exporter les coord de la camera a travers le reseau et pouvoir les récupérer facilement dans des applications delphi. Le pb c'est que j'ai pas tous les composants pour compîler les sources mis en lignes. Il doit y avoir des pbs de compatibilité de versions entre composants  car j'ai des messages d'erreurs (par ex, la version de TPNGComp que j'ai récupérée n'a pas de propriété Bitmap; j'ai aussi un message d'incompatibilité de types _AMMediatype et PAMMediatypes). Peut on avoir une liste des composants nécessaire à la compilation du projet ?
blackbird-dream #4 15/04/2008 - 14h45

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ok, l'unité Udp-dm existe. je l'ai vue dans le repertoire plugin.
Pile poil ce qu'il me faut pour mon projet
STP, tu peux l'activer ?
j'peux rien faire ici car il me manque la bibliotheque NPClient.
Kestrel #5 16/04/2008 - 06h58

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blackbird-dream #6 16/04/2008 - 14h07

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OK thanks .
Issue solved

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